地面が崩れる場所からどう逃げる?『Terrain Shift Disaster Survival/地形変動災害サバイバル』で学ぶ判断力

地面が崩れる場所からどう逃げる?『Terrain Shift Disaster Survival/地形変動災害サバイバル』で学ぶ判断力
防災メタバース/Roblox体験ガイド

地面が崩れる場所からどう逃げる?『Terrain Shift Disaster Survival/地形変動災害サバイバル』で学ぶ判断力

災害の恐ろしさは、「いつもの景色」がなくなることです

避難訓練で歩く道は、いつもと同じ道です。建物も、目印も、いつも通りそこにあります。でも現実の災害では、そうはいきません。倒れた建物や崩れた地面、流れ込む水で、慣れたはずの街の姿が変わってしまう。避難が難しくなる最大の理由は、距離ではなく、この「景色の変化」です。

その変化そのものをゲームの仕組みにしてしまったのが、ロブロックスのサバイバルゲーム『Terrain Shift Disaster Survival(地形変動災害サバイバル)』です。デジネスラボ放送局が展開する防災メタバースの3作品の1つで、今回はこのゲームで鍛えられる「判断力」に焦点を当てて紹介します。

基本情報

  • ゲーム名:Terrain Shift Disaster Survival/地形変動災害サバイバル
  • プラットフォーム:ロブロックス(Roblox)
  • 制作:@Puryax
  • ジャンル:Survival(サバイバル)
  • プレイはこちら:公式サイトで遊ぶ
  • モード:タイムモード/サドンデスモード/レスキューモード

ゲームの仕組み:ラウンドごとに、島の姿が変わる

舞台は、災害のたびに地形が変化する島です。プレイヤーは次々と起こる災害を生き延びることを目指します。

このゲームの最大の特徴は、ラウンドごとに地形と建物の配置が変わることです。前のラウンドで「安全だった場所」が、次のラウンドでは同じ姿をしているとは限りません。さらに、1つのラウンドの中で複数の災害が発生することもあります。

だから、このゲームでは「正解の場所」を覚えることが通用しません。通用するのは、その場の状況を見て、安全な場所を判断しrüstung続け力です。

アイテムや乗り物も使えますし、ランキングの要素もありますが、中心にあるのは運でも暗記でもなく「判断」です。

3つのモードで、違う判断が試されます

タイムモード

制限時間の中で生き延びるモードです。災害が起きるたびに「今いる場所は持ちこたえられるか」を判断し、必要なら移動する。短い判断の連続が求められます。

サドンデスモード

名前の通り、一度の失敗が命取りになる緊張感の高いモードです。慎重さと大胆さの使い分け、つまり「どこまで様子を見て、どの時点で動くか」という判断の質が問われます。

レスキューモード

ほかのモードと決定的に違うのが、このモードです。自分が生き延びるだけでなく、NPC(助けを求めるキャラクター)を救助することが目的に入ります。

防災を「自分の命を守ること」で終わらせず、「周りの人を助けること」まで含めて体験できるのは、防災教育として大きな価値です。現実の災害でも、地域の助け合い(共助)が被害を大きく左右します。その「助ける側の視点」を、ゲームの中で安全に持てるのがこのモードの良さです。

このゲームで鍛えられる、3つの判断力

  • 1. 「ここはもう安全ではない」と気づく力
    地形が変わるゲームでは、さっきまでの安全地帯に留まり続けることが一番の危険になります。現実でも同じで、避難の判断で一番難しいのは「まだ大丈夫だろう」という思い込みを捨てることです。このゲームは、その捨てる練習を繰り返しさせてくれます。
  • 2. 複数の災害が重なっても、優先順位をつける力
    地震のあとに火災、雨のあとに土砂災害というように、現実の災害は重なって起こります。複数の災害が同時に来るラウンドでは、「今一番危ないのはどれか」を見極めて動く必要があります。パニックにならず優先順位をつける訓練です。
  • 3. 人を助ける余裕を持つ力
    自分の安全を確保したうえで、周りを見る。レスキューモードの体験は、「自助の先にある共助」を考えるきっかけになります。子どもが「助けられる側」から「助ける側」の発想を持てるのは、防災教育として理想的な広がりです。

津波ゲームとの違い:ゴール固定型と、状況変化型

前回紹介した『津波から逃げろ!避難所に辿り着け』は、高台という「決まったゴールへ、速く正しく向かう」練習でした。

一方の Terrain Shift は、「ゴール自体が毎回変わる中で、判断し続ける」練習です。現実の災害対応も、この2つの力の組み合わせでできています。

  • ゴールが決まっている力:自宅から一番近い避難先を知っている、家族の集合場所を決めている(前回の記事「避難場所と避難所の違い」で解説しました)
  • 状況に合わせる力:その避難先までの道が使えなかったときに、別の選択肢をその場で選べる

2つのゲームを続けて遊ぶと、防災の「型」と「応用」の両方に触れられる構成になっています。

現実の備えに、どうつなげるか

ゲームで判断力を鍛えたら、現実側では次の2つを確認しておきましょう。

  • 避難先と経路は「複数」用意する:第一候補の道が通れない前提で、第二候補まで家族で決めておく。このゲームの「前の安全地帯は当てにならない」という感覚が、そのまま理由になります
  • 「いつもと違う」と感じたら、早めに動く:現実では、景色の変化そのものが危険のサインです。様子見の長さが、そのまま危険の長さになります

防災メタバース全体の考え方は、1本目の記事にまとめています。学校・地域での体験会や、ロブロックスでのゲーム開発の相談は開発ページからどうぞ。

よくある質問

Q. 無料で遊べますか?

A. 基本は無料で遊べます。なお、公式ページの案内ではハードモードがRobux(ロブロックス内の有料通貨)対象になっています。課金の有無は各ご家庭でご判断ください。

Q. 難しそうですが、初心者はどのモードから始めるといいですか?

A. まずはタイムモードで、災害が来たときにどう動くかの感覚をつかむのがおすすめです。慣れてきたら、助ける体験ができるレスキューモードに挑戦してみてください。

Q. 一人でも遊べますか?

A. はい、一人でも遊べます。サーバーには他のプレイヤーも入る形なので、協力しながらのサバイバルになる場面もあります。

Q. 小さい子どもには怖くないですか?

A. 災害を扱うゲームなので、崩れる・流されるといった表現はあります。最初は大人が一緒に遊び、お子さまの様子を見ながら進めてください。怖さの感じ方には個人差があります。


まとめ|正解を覚えるのではなく、判断し続ける練習を

  • 『Terrain Shift Disaster Survival』は、ラウンドごとに地形と建物の配置が変わる島で、複数の災害を生き延びるサバイバルゲームです
  • 3つのモードの中でも、NPCを助けるレスキューモードは「共助」まで体験できる貴重な設計です
  • 鍛えられるのは、「安全ではないと気づく力」「優先順位をつける力」「人を助ける余裕」です
  • 現実の備えでは、避難先と経路を複数用意しておくことが、このゲームの学びと直結します

次回は視点を変えて、「防災訓練がマンネリ化する理由と、メタバースで参加率を上げる方法」を、学校・自治体・企業の担当者向けに取り上げます。

恵澤 舜元

AUTHOR PROFILE

恵澤 舜元(えざわ としゆき)

デジネスラボ株式会社 代表取締役/デジネスラボ放送局 オーナー・プロデューサー。インターネットラジオ、ポッドキャスト、AIコンテンツ制作、メタバース(Roblox)企画・プロデュースなどを手掛け、体験型コンテンツの普及・開発を推進している。
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